{"id":83281,"date":"2026-08-27T07:13:00","date_gmt":"2026-08-27T05:13:00","guid":{"rendered":"https:\/\/faller-audio.com\/ratgeber\/allgemein\/le-mixage-sonore-dun-film\/"},"modified":"2026-09-23T18:13:53","modified_gmt":"2026-09-23T16:13:53","slug":"le-mixage-sonore-dun-film","status":"publish","type":"ratgeber","link":"https:\/\/faller-audio.com\/fr\/guide-pratique\/comprendre-la-television\/le-mixage-sonore-dun-film\/","title":{"rendered":"Le mixage sonore d\u2019un film"},"content":{"rendered":"\n<style>\n.fa-article{\n--fa-font:\"Figtree\",Arial,Helvetica,sans-serif;\n--fa-accent:#F63D28;\n--fa-accent-hover:#066A6D;\n--fa-badge-bg:linear-gradient(100deg,#E07444 0%,#F63D28 100%);\n--fa-badge-fg:#ffffff;\n--fa-badge-shadow:0 1px 2px rgba(0,0,0,.38);\n--fa-ink:#000000;\n--fa-ink-soft:#3d4b50;\n--fa-surface:#F4F0E8;\n--fa-border:#e3ddd0;\n--fa-radius:6px 0 6px 0;\n--fa-radius-soft:0 6px 0 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lecture<\/span>\n  <\/div>\n\n  <figure class=\"fa-hero\">\n    <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/faller-audio.com\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Tonmischgeraet.jpg\" alt=\"Console de mixage\" width=\"780\" height=\"439\" loading=\"eager\" fetchpriority=\"high\"\/>\n  <\/figure>\n\n  <nav class=\"fa-toc\" aria-label=\"Inhaltsverzeichnis\" role=\"navigation\">\n    <p class=\"fa-toc-title\" id=\"toc-heading\">Sommaire<\/p>\n    <ol aria-labelledby=\"toc-heading\">\n      <li><a href=\"#drehort\">Le son sur le lieu de tournage<\/a><\/li>\n      <li><a href=\"#nachvertonung\">Postsynchronisation des dialogues<\/a><\/li>\n      <li><a href=\"#geraeusche\">Bruitages, ambiance et musique<\/a><\/li>\n      <li><a href=\"#mischung\">Le mixage en studio<\/a><\/li>\n      <li><a href=\"#fernsehton\">Cons\u00e9quences pour le son TV<\/a><\/li>\n      <li><a href=\"#faq\">Questions fr\u00e9quentes<\/a><\/li>\n    <\/ol>\n  <\/nav>\n\n  <p class=\"fa-intro\">Quand vous regardez un film, vous entendez une bande-son compos\u00e9e de nombreux \u00e9l\u00e9ments. Dialogues, bruitages, ambiance et musique sont cr\u00e9\u00e9s s\u00e9par\u00e9ment, puis r\u00e9unis seulement \u00e0 la fin. Beaucoup de choses sonnent diff\u00e9remment dans le film final par rapport \u00e0 ce qui a r\u00e9ellement \u00e9t\u00e9 entendu sur le tournage.  <\/p>\n\n  <p class=\"fa-intro\">Ce travail s\u2019appelle le mixage sonore et a lieu en postproduction. Le mixage sonore contribue \u00e0 d\u00e9terminer \u00e0 quel point les dialogues seront compr\u00e9hensibles par la suite, car la parole y entre en concurrence avec tout le reste qui doit figurer sur la bande-son.  <\/p>\n\n  <aside class=\"fa-highlight\" aria-label=\"Zusammenfassung\">\n    <p class=\"fa-highlight-title\">Encadr\u00e9<\/p>\n    <ul>\n      <li>Le son d\u2019un film se compose de quatre groupes : dialogues, bruitages, ambiance et musique.<\/li>\n      <li>Le son direct du tournage est souvent remplac\u00e9, car il contient des bruits parasites ou manque de nettet\u00e9.<\/li>\n      <li>Les dialogues sont r\u00e9enregistr\u00e9s en studio ; ce proc\u00e9d\u00e9 s\u2019appelle l\u2019ADR.<\/li>\n      <li>Les bruiteurs enregistrent sp\u00e9cialement les pas, les portes et les frottements de tissus ; dans le jargon, cela s\u2019appelle le Foley.<\/li>\n      <li>Au mixage, on d\u00e9finit le niveau de la parole par rapport \u00e0 la musique et aux effets.<\/li>\n    <\/ul>\n  <\/aside>\n\n  <div class=\"fa-content\">\n\n    <section id=\"drehort\">\n      <h2 id=\"h2-drehort\">Le son sur le lieu de tournage<\/h2>\n      <p>Tout commence par l\u2019enregistrement pendant le tournage. L\u2019\u00e9quipe son capte sur place ce que disent les acteurs. Cet enregistrement est bien s\u00fbr tr\u00e8s important, mais il se retrouve souvent modifi\u00e9 dans le film final.  <\/p>\n\n      <h3>Enregistrement pendant le tournage<\/h3>\n      <p>Le micro est le plus souvent suspendu \u00e0 une perche au-dessus des t\u00eates ou fix\u00e9 sur les v\u00eatements sous forme de micro-cravate. La perche offre un son plus naturel, tandis que le micro-cravate apporte une meilleure s\u00e9curit\u00e9 contre les bruits parasites. Les deux options sont souvent utilis\u00e9es en parall\u00e8le afin de pouvoir choisir ensuite. On n\u2019enregistre pas seulement la parole, mais tout ce qui s\u2019entend sur le plateau.   <\/p>\n      <p>L\u2019enregistrement se fait g\u00e9n\u00e9ralement sur plusieurs pistes simultan\u00e9ment, afin de pouvoir choisir entre les micros en postproduction. Toutes les pistes portent un horodatage qui permet ensuite de les synchroniser avec l\u2019image. <\/p>\n\n      <h3>Limites du son direct<\/h3>\n      <p>C\u2019est pr\u00e9cis\u00e9ment l\u00e0 que se situe le probl\u00e8me. Un lieu de tournage est rarement calme et silencieux. Le d\u00e9cor, une route, le vent ou l\u2019\u00e9quipe elle-m\u00eame se retrouvent dans l\u2019enregistrement. Certaines sc\u00e8nes sont en outre tourn\u00e9es dans des endroits o\u00f9 il est tout simplement impossible d\u2019enregistrer avec peu de bruits parasites.   <\/p>\n      <p>\u00c0 ces raisons techniques s\u2019ajoutent des raisons li\u00e9es \u00e0 la parole. Parfois, une phrase ne passe pas, parfois un mot se perd ou une intonation ne correspond plus \u00e0 la sc\u00e8ne apr\u00e8s le montage. Dans ces cas, le son direct est remplac\u00e9 par la suite.  <\/p>\n    <\/section>\n\n    <section id=\"nachvertonung\">\n      <h2 id=\"h2-nachvertonung\">Postsynchronisation des dialogues<\/h2>\n      <p>Lorsque le son direct n\u2019est pas utilisable de mani\u00e8re optimale, les acteurs r\u00e9enregistrent leurs r\u00e9pliques en studio. Ce proc\u00e9d\u00e9 s\u2019appelle l\u2019ADR, le plus souvent d\u00e9velopp\u00e9 en Automated Dialogue Replacement. En allemand, on parle aussi de postsynchronisation ou de remplacement des dialogues.  <\/p>\n\n      <h3>ADR en studio<\/h3>\n      <p>L\u2019acteur regarde la sc\u00e8ne et r\u00e9p\u00e8te la phrase jusqu\u2019\u00e0 ce qu\u2019elle corresponde aux mouvements des l\u00e8vres. L\u2019enregistrement se fait dans une pi\u00e8ce calme, sans bruits parasites. Il est donc extr\u00eamement propre, mais sonne aussi diff\u00e9remment du son direct.  <\/p>\n      <p>Il faut ensuite att\u00e9nuer cette \u00ab propret\u00e9 \u00bb. Une voix qui parle, par exemple, dans un hall re\u00e7oit une r\u00e9verb\u00e9ration artificielle. Sans cet ajout, le dialogue ne s\u2019int\u00e9grerait pas \u00e0 la sc\u00e8ne.  <\/p>\n\n      <h3>Versions doubl\u00e9es pour d\u2019autres langues<\/h3>\n      <p>Pour une version doubl\u00e9e en allemand, la m\u00eame chose se produit \u00e0 nouveau, mais avec d\u2019autres com\u00e9diens et un texte traduit. Ici aussi, la voix est enregistr\u00e9e en studio puis int\u00e9gr\u00e9e au mixage existant. <\/p>\n      <p>La musique et les bruitages sont souvent livr\u00e9s s\u00e9par\u00e9ment sous forme d\u2019un mixage sans dialogues. Cette version s\u2019appelle M&#038;E, pour Music and Effects. Elle constitue la base permettant d\u2019ajouter de nouveaux dialogues dans d\u2019autres langues. L\u00e0 o\u00f9 des bruitages se trouvaient sous le dialogue original, ils doivent bien s\u00fbr \u00eatre r\u00e9ajout\u00e9s.   <\/p>\n    <\/section>\n\n    <section id=\"geraeusche\">\n      <h2 id=\"h2-geraeusche\">Bruitages, ambiance et musique<\/h2>\n      <p>En plus des dialogues, il existe trois autres \u00e9l\u00e9ments enregistr\u00e9s ou compos\u00e9s s\u00e9par\u00e9ment. Ils restent sur leurs propres pistes jusqu\u2019\u00e0 la fin. Ce n\u2019est qu\u2019apr\u00e8s leur assemblage qu\u2019ils forment ce que l\u2019on entend comme le son final du film.  <\/p>\n      <div class=\"fa-table-wrap\" role=\"region\" aria-label=\"Die vier Elemente einer Filmtonspur\" tabindex=\"0\">\n        <table>\n          <thead>\n            <tr>\n              <th scope=\"col\">\u00c9l\u00e9ment<\/th>\n              <th scope=\"col\">Cr\u00e9ation<\/th>\n              <th scope=\"col\">Lien avec l\u2019intelligibilit\u00e9 de la parole<\/th>\n            <\/tr>\n          <\/thead>\n          <tbody>\n            <tr>\n              <td>Dialogue<\/td>\n              <td>Enregistrement sur le tournage ou en studio<\/td>\n              <td>la partie qui doit \u00eatre comprise<\/td>\n            <\/tr>\n            <tr>\n              <td>Bruitages<\/td>\n              <td>enregistr\u00e9s sp\u00e9cialement ou cr\u00e9\u00e9s sur ordinateur<\/td>\n              <td>g\u00e9n\u00e9ralement peu critiques, car brefs et ponctuels<\/td>\n            <\/tr>\n            <tr>\n              <td>Ambiance<\/td>\n              <td>Enregistrement du son d\u2019environnement<\/td>\n              <td>souvent en arri\u00e8re-plan et peut r\u00e9duire l\u2019\u00e9cart avec la parole<\/td>\n            <\/tr>\n            <tr>\n              <td>Musique<\/td>\n              <td>compos\u00e9e, enregistr\u00e9e ou sous licence<\/td>\n              <td>souvent un adversaire, car elle joue en m\u00eame temps et les plages de fr\u00e9quences peuvent se chevaucher<\/td>\n            <\/tr>\n          <\/tbody>\n        <\/table>\n      <\/div>\n      <p class=\"fa-table-summary\">Les quatre \u00e9l\u00e9ments restent sur des pistes s\u00e9par\u00e9es jusqu\u2019au mixage. Pour la compr\u00e9hension des dialogues, c\u2019est surtout le rapport entre la parole et la musique qui est d\u00e9terminant. <\/p>\n\n      <h3>Le Foley et les bruiteurs<\/h3>\n      <p>Les pas, les portes, les frottements de v\u00eatements ou un verre que l\u2019on pose sont enregistr\u00e9s sp\u00e9cialement pendant que la sc\u00e8ne d\u00e9file. Le terme technique est Foley ; en allemand, on parle de \u00ab Ger\u00e4uschemacher \u00bb (bruiteur). <\/p>\n      <p>Ce travail se fait dans un studio avec diff\u00e9rents rev\u00eatements de sol et une collection d\u2019objets. Ce que l\u2019on entend dans le film, par exemple comme un pas sur des graviers, est cr\u00e9\u00e9 l\u00e0-bas et non sur le lieu de tournage. Sur le plateau, ces sons seraient enregistr\u00e9s avec tout le reste et ne pourraient plus \u00eatre s\u00e9par\u00e9s ensuite.  <\/p>\n\n      <h3>Sound design pour tout le reste<\/h3>\n      <p>Tous les sons ne peuvent pas \u00eatre enregistr\u00e9s. Un vaisseau spatial ou un monstre n\u2019ont pas de son r\u00e9el. Ces bruits sont assembl\u00e9s sur ordinateur \u00e0 partir de diff\u00e9rentes sources, souvent, curieusement, de sources qui n\u2019ont rien \u00e0 voir avec le d\u00e9cor.   <\/p>\n      <p>Cette \u00e9tape s\u2019appelle le sound design et se distingue de l\u2019enregistrement des bruitages, m\u00eame si les deux finissent dans le m\u00eame groupe de pistes.<\/p>\n\n      <h3>Ambiance en arri\u00e8re-plan<\/h3>\n      <p>L\u2019ambiance, aussi appel\u00e9e \u00ab atmo \u00bb, est le fond sonore continu d\u2019une sc\u00e8ne : circulation devant la fen\u00eatre, chants d\u2019oiseaux ou autres bruits parasites. Elle permet \u00e0 un lieu de sonner comme un vrai lieu, et non comme un enregistrement en studio.  <\/p>\n\n      <h3>Musique et parole<\/h3>\n      <p>La musique de film est g\u00e9n\u00e9ralement cr\u00e9\u00e9e en dernier, car le compositeur doit voir le film mont\u00e9. Elle suit l\u2019action et d\u00e9marre \u00e0 certains moments d\u00e9finis au pr\u00e9alable avec la r\u00e9alisation. Ces points sont consign\u00e9s via l\u2019horodatage (aussi appel\u00e9 timecode) afin que la musique et l\u2019image co\u00efncident ensuite.  <\/p>\n      <p>Pour l\u2019intelligibilit\u00e9 de la parole, la musique est la partie la plus difficile. Elle peut se superposer \u00e0 la plage de fr\u00e9quences de la voix humaine et joue souvent pr\u00e9cis\u00e9ment au moment o\u00f9 l\u2019on parle. <\/p>\n    <\/section>\n\n    <section id=\"mischung\">\n      <h2 id=\"h2-mischung\">Le mixage en studio<\/h2>\n      <p>\u00c0 la fin, toutes les pistes se rejoignent. Au mixage, un mixeur son d\u00e9termine le niveau de chaque \u00e9l\u00e9ment par rapport aux autres. C\u2019est l\u00e0 que se d\u00e9cide si les dialogues ressortent ou se perdent.  <\/p>\n\n      <h3>Pistes s\u00e9par\u00e9es<\/h3>\n      <p>Les diff\u00e9rents \u00e9l\u00e9ments restent regroup\u00e9s en ensembles s\u00e9par\u00e9s, appel\u00e9s stems. On en utilise g\u00e9n\u00e9ralement trois : un pour les dialogues, un pour la musique et un pour les effets. Cette s\u00e9paration est pratique, car elle permet ensuite de remplacer certains groupes ou de les pond\u00e9rer diff\u00e9remment.  <\/p>\n      <p>Pour les versions doubl\u00e9es, c\u2019est une condition essentielle. Les proc\u00e9d\u00e9s plus r\u00e9cents visant \u00e0 am\u00e9liorer l\u2019intelligibilit\u00e9 de la parole s\u2019appuient \u00e9galement sur ce principe, en augmentant la part des dialogues par rapport au reste. <\/p>\n\n      <h3>Le rapport entre la parole et tout le reste<\/h3>\n      <p>L\u2019\u00e9cart entre les dialogues et l\u2019arri\u00e8re-plan est un choix artistique. Certains r\u00e9alisateurs recherchent une impression r\u00e9aliste et acceptent que la parole se perde dans la sc\u00e8ne. D\u2019autres mettent clairement les dialogues au premier plan.  <\/p>\n      <p>L\u2019Audio Engineering Society consid\u00e8re que ce rapport est le facteur d\u00e9cisif pour l\u2019intelligibilit\u00e9 des dialogues. Selon des \u00e9tudes de l\u2019EBU, un \u00e9cart trop faible entre la parole et l\u2019arri\u00e8re-plan fait partie des causes les plus fr\u00e9quentes de plaintes concernant le son de la t\u00e9l\u00e9vision. <\/p>\n\n      <h3>Normes de volume sonore<\/h3>\n      <p>Pour la t\u00e9l\u00e9vision, il existe des r\u00e8gles fixes qui d\u00e9finissent \u00e0 quels niveaux les programmes doivent \u00eatre mix\u00e9s. Cela rend, par exemple, les cha\u00eenes et la publicit\u00e9 comparables entre elles. Toutefois, cette norme ne r\u00e9git que le niveau global d\u2019un programme. Elle ne fixe pas la relation entre la parole et la musique au sein de ce programme.   <\/p>\n    <\/section>\n\n    <section id=\"fernsehton\">\n      <h2 id=\"h2-fernsehton\">Cons\u00e9quences pour le son TV<\/h2>\n      <p>Un film de cin\u00e9ma est mix\u00e9 pour une grande salle calme, avec de nombreux haut-parleurs. Sur un t\u00e9l\u00e9viseur, ce mixage se retrouve ensuite dans un salon, avec deux petits haut-parleurs int\u00e9gr\u00e9s et des bruits ambiants. Un dialogue discret qui fonctionne au cin\u00e9ma peut alors se perdre facilement chez soi.  <\/p>\n      <p>Pour la diffusion et le streaming, les films de cin\u00e9ma et les s\u00e9ries sont souvent mix\u00e9s de mani\u00e8re trop dynamique, car l\u2019\u00e9cart entre le volume global et le volume des dialogues y est important. C\u2019est pourquoi des versions sp\u00e9cifiques, \u00e0 dynamique r\u00e9duite, sont souvent cr\u00e9\u00e9es pour la t\u00e9l\u00e9vision et les services de streaming. <\/p>\n      <p>Avec les formats bas\u00e9s sur des objets, certains \u00e9l\u00e9ments du son peuvent \u00eatre transmis comme des objets ou des groupes distincts avec des m\u00e9tadonn\u00e9es. Si les dialogues et l\u2019arri\u00e8re-plan sont s\u00e9par\u00e9s, la part des dialogues peut, en principe, \u00eatre trait\u00e9e diff\u00e9remment ou adapt\u00e9e \u00e0 l\u2019auditeur. <\/p>\n    <\/section>\n\n  <\/div>\n\n  <section id=\"faq\" class=\"fa-faq\">\n    <h2 class=\"fa-faq-title\">Questions fr\u00e9quentes<\/h2>\n\n    <div class=\"fa-faq-item\">\n      <button class=\"fa-faq-q\" aria-expanded=\"false\" aria-controls=\"faq-0\">Que se passe-t-il lors du mixage sonore d\u2019un film ?<\/button>\n      <div class=\"fa-faq-a\" id=\"faq-0\" role=\"region\">\n        <div class=\"fa-faq-a-inner\"><p>Au mixage, on r\u00e9unit tous les \u00e9l\u00e9ments sonores et on d\u00e9finit leurs niveaux les uns par rapport aux autres. Dialogues, bruitages, ambiance et musique restent jusque-l\u00e0 sur des pistes s\u00e9par\u00e9es. Un mixeur son d\u00e9cide ensuite du niveau de chaque \u00e9l\u00e9ment par rapport aux autres. Cette \u00e9tape fait partie de la postproduction et a lieu apr\u00e8s le montage image.   <\/p><\/div>\n      <\/div>\n    <\/div>\n\n    <div class=\"fa-faq-item\">\n      <button class=\"fa-faq-q\" aria-expanded=\"false\" aria-controls=\"faq-1\">Pourquoi les dialogues sont-ils r\u00e9enregistr\u00e9s en studio ?<\/button>\n      <div class=\"fa-faq-a\" id=\"faq-1\" role=\"region\">\n        <div class=\"fa-faq-a-inner\"><p>Parce que le son direct du tournage n\u2019est souvent pas assez propre. Bruit de la rue, vent, climatisation ou l\u2019\u00e9quipe de tournage elle-m\u00eame se retrouvent dans l\u2019enregistrement. M\u00eame apr\u00e8s le montage, une intonation peut ne plus convenir. Les acteurs r\u00e9enregistrent alors leurs r\u00e9pliques en studio ; ce proc\u00e9d\u00e9 s\u2019appelle l\u2019ADR.   <\/p><\/div>\n      <\/div>\n    <\/div>\n\n    <div class=\"fa-faq-item\">\n      <button class=\"fa-faq-q\" aria-expanded=\"false\" aria-controls=\"faq-2\">Que fait un bruiteur ?<\/button>\n      <div class=\"fa-faq-a\" id=\"faq-2\" role=\"region\">\n        <div class=\"fa-faq-a-inner\"><p>Il enregistre sp\u00e9cialement pour le film des bruits du quotidien pendant que la sc\u00e8ne d\u00e9file. Cela inclut les pas, les portes, les v\u00eatements qui froissent ou un verre que l\u2019on pose. En studio, diff\u00e9rents rev\u00eatements de sol et une grande collection d\u2019objets sont disponibles \u00e0 cet effet. Le terme technique anglais pour ce travail est Foley.   <\/p><\/div>\n      <\/div>\n    <\/div>\n\n    <div class=\"fa-faq-item\">\n      <button class=\"fa-faq-q\" aria-expanded=\"false\" aria-controls=\"faq-3\">Pourquoi la musique de film couvre-t-elle si souvent la parole ?<\/button>\n      <div class=\"fa-faq-a\" id=\"faq-3\" role=\"region\">\n        <div class=\"fa-faq-a-inner\"><p>La musique peut se superposer \u00e0 la plage de fr\u00e9quences de la voix humaine et joue souvent pr\u00e9cis\u00e9ment au moment o\u00f9 l\u2019on parle. L\u2019\u00e9cart entre les deux est un choix artistique au mixage. Certains films misent volontairement sur une impression r\u00e9aliste et acceptent que la parole ressorte moins clairement.  <\/p><\/div>\n      <\/div>\n    <\/div>\n\n    <div class=\"fa-faq-item\">\n      <button class=\"fa-faq-q\" aria-expanded=\"false\" aria-controls=\"faq-4\">Le mixage est-il diff\u00e9rent pour la t\u00e9l\u00e9vision et pour le cin\u00e9ma ?<\/button>\n      <div class=\"fa-faq-a\" id=\"faq-4\" role=\"region\">\n        <div class=\"fa-faq-a-inner\"><p>Dans de nombreux cas, oui. Un mixage cin\u00e9ma est con\u00e7u pour une grande salle calme avec de nombreux haut-parleurs et utilise un large \u00e9cart entre les passages faibles et forts. C\u2019est pourquoi des versions sp\u00e9cifiques, \u00e0 dynamique r\u00e9duite, sont souvent cr\u00e9\u00e9es pour la t\u00e9l\u00e9vision et le streaming. La diffusion d\u2019une telle version d\u00e9pend de la cha\u00eene ou du fournisseur.   <\/p><\/div>\n      <\/div>\n    <\/div>\n\n  <\/section>\n\n  <aside class=\"fa-sources\">\n    <button class=\"fa-sources-toggle\" aria-expanded=\"false\" aria-controls=\"sources-list\">Sources &#038; r\u00e9f\u00e9rences<\/button>\n    <div class=\"fa-sources-list\" id=\"sources-list\">\n      <ol>\n        <li>Audio Engineering Society. AES TD1009, Improving Dialogue Intelligibility in Media. <a href=\"https:\/\/aes2.org\/community\/technical-council\/aestd1009\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">aes2.org<\/a>. <\/li>\n        <li>European Broadcasting Union. Speech Intelligibility in TV. <a href=\"https:\/\/tech.ebu.ch\/publications\/speech-intelligibility-in-tv\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">tech.ebu.ch<\/a>. <\/li>\n        <li>European Broadcasting Union. EBU R 128, Loudness Normalisation and Permitted Maximum Level of Audio Signals. <a href=\"https:\/\/tech.ebu.ch\/publications\/r128\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">tech.ebu.ch<\/a>. <\/li>\n        <li>European Broadcasting Union. EBU R 128 s4, Loudness Normalisation of Cinematic Content. <a href=\"https:\/\/tech.ebu.ch\/publications\/r128s4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">tech.ebu.ch<\/a>. <\/li>\n        <li>International Telecommunication Union. Recommendation ITU-R BS.1770, Algorithms to measure audio programme loudness and true-peak audio level. <a href=\"https:\/\/www.itu.int\/rec\/R-REC-BS.1770\/en\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">itu.int<\/a>. <\/li>\n        <li>Academy Digital Preservation Forum. Fully-Filled Effects Stem. <a href=\"https:\/\/academydigitalpreservationforum.org\/fully-filled-effects-stem\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">academydigitalpreservationforum.org<\/a>. <\/li>\n        <li>Fraunhofer IIS. MPEG-H Dialog+ pour une meilleure intelligibilit\u00e9 des dialogues. <a href=\"https:\/\/www.iis.fraunhofer.de\/de\/pr\/2025\/pressemitteilung-mpeg-h-arte.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">iis.fraunhofer.de<\/a>. <\/li>\n      <\/ol>\n    <\/div>\n  <\/aside>\n\n<\/article>\n\n<script type=\"application\/ld+json\">\n{\n  \"@context\": \"https:\/\/schema.org\",\n  \"@type\": \"FAQPage\",\n  \"mainEntity\": [\n    {\n      \"@type\": \"Question\",\n      \"name\": \"Was passiert bei der Tonmischung eines Films?\",\n      \"acceptedAnswer\": { \"@type\": \"Answer\", \"text\": \"In der Mischung f\u00fchrt man alle Tonelemente zusammen und legt ihre Lautst\u00e4rke zueinander fest. Dialoge, Ger\u00e4usche, Atmosph\u00e4re und Musik laufen bis dahin auf getrennten Spuren. Ein Mischtonmeister entscheidet dann, wie laut jedes Element im Verh\u00e4ltnis zu den anderen liegt. Dieser Schritt geh\u00f6rt zur Postproduktion und findet nach dem Bildschnitt statt.\" }\n    },\n    {\n      \"@type\": \"Question\",\n      \"name\": \"Warum werden Dialoge im Studio neu aufgenommen?\",\n      \"acceptedAnswer\": { \"@type\": \"Answer\", \"text\": \"Weil der Originalton vom Drehort oft nicht sauber genug ist. Stra\u00dfenl\u00e4rm, Wind, eine Klimaanlage oder das Filmteam selbst landen mit auf der Aufnahme. Auch nach dem Schnitt kann eine Betonung nicht mehr passen. 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Wie gro\u00df der Abstand zwischen beiden ausf\u00e4llt, ist eine gestalterische Entscheidung in der Mischung. Manche Filme setzen bewusst auf einen realistischen Eindruck und nehmen daf\u00fcr in Kauf, dass Sprache weniger deutlich hervortritt.\" }\n    },\n    {\n      \"@type\": \"Question\",\n      \"name\": \"Wird f\u00fcr das Fernsehen anders gemischt als f\u00fcr das Kino?\",\n      \"acceptedAnswer\": { \"@type\": \"Answer\", \"text\": \"In vielen F\u00e4llen ist das so. Eine Kinomischung ist f\u00fcr einen gro\u00dfen, ruhigen Saal mit vielen Lautsprechern gedacht und nutzt einen weiten Abstand zwischen leisen und lauten Stellen. F\u00fcr Fernsehen und Streaming entstehen deshalb oft eigene Fassungen mit geringerer Dynamik. Ob eine solche Fassung ausgestrahlt wird, h\u00e4ngt vom Sender oder Anbieter ab.\" }\n    }\n  ]\n}\n<\/script>\n\n<script>\n(function(){\n  document.querySelectorAll('.fa-faq-q').forEach(function(btn){\n    btn.addEventListener('click',function(){\n      var expanded=this.getAttribute('aria-expanded')==='true';\n      document.querySelectorAll('.fa-faq-q').forEach(function(b){\n        b.setAttribute('aria-expanded','false');\n        b.nextElementSibling.style.maxHeight=null;\n      });\n      if(!expanded){\n        this.setAttribute('aria-expanded','true');\n        var panel=this.nextElementSibling;\n        panel.style.maxHeight=panel.scrollHeight+'px';\n      }\n    });\n  });\n  document.querySelectorAll('.fa-toc a').forEach(function(a){\n    a.addEventListener('click',function(e){\n      var target=document.querySelector(this.getAttribute('href'));\n      if(target){e.preventDefault();target.scrollIntoView({behavior:'smooth',block:'start'});history.pushState(null,null,this.getAttribute('href'));}\n    });\n  });\n  var srcBtn=document.querySelector('.fa-sources-toggle');\n  if(srcBtn){srcBtn.addEventListener('click',function(){\n    var expanded=this.getAttribute('aria-expanded')==='true';\n    this.setAttribute('aria-expanded',String(!expanded));\n    var list=document.getElementById('sources-list');\n    list.style.maxHeight=expanded?null:list.scrollHeight+'px';\n  });}\n})();\n<\/script>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le son d\u2019un film se construit, il ne se contente pas d\u2019\u00eatre enregistr\u00e9. 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